Wolverino

Como 3D não é o meu forte, resolvi me dedicar um pouco mais nesse mundo.

Como o filme acabou de sair e o tema está em alta, e claro, também me considero um fã a escolha para o meu estudo foi o Wolverine.

Aqui ao lado você pode ver o resultado final. Mas estou colocando embaixo um .GIF animado com o passo-a-passo da modelagem bruta até a textura final.

O boneco e as garras foram inteiramente feitos em 3D. O charuto, a fumaça, as texturas e os pêlos do braço é tudo photoshop.

Me diverti bastante fazendo o estudo. Espero que vocês também gostem.
A propósito, apesar de ter feito um cursinho básico de 3D Maya, o software que eu usei foi o 3D Modo (isso mesmo, Môdo) da Luxology.Se o .gif não estiver rodando aqui no Blogspot. Ele funciona direitinho aqui.

3 comentários:

SCABINI disse...

Ficou do cacete, Daniel!
Mandou muito bem no 3d... como assim não é seu forte? hahaha

Anônimo disse...

Muito bom!
Parabens!

Sobre esse programa, quanto custou e onde comprou?

Daniel Barros disse...

Caro anônimo, as repostas vc encontra no site do desenvolvedor: http://www.luxology.com/
Abs!

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