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Papai Noel

Estava eu organizando meus backups quando me deparo com um de meus experimentos no mundo do 3D. Esse trabalho na verdade foi feito meses antes do Wolverino. Mas por algum motivo que desconheço caiu no esquecimento. Só pra não passar em branco, segue o trabalho com alguns steps do processo.

Step 1 - Modelagem:












Step 2 - Texturas:

















Step 3 - Render


Tudo foi feito com o 3D Luxology Modo.

Wolverino

Como 3D não é o meu forte, resolvi me dedicar um pouco mais nesse mundo.

Como o filme acabou de sair e o tema está em alta, e claro, também me considero um fã a escolha para o meu estudo foi o Wolverine.

Aqui ao lado você pode ver o resultado final. Mas estou colocando embaixo um .GIF animado com o passo-a-passo da modelagem bruta até a textura final.

O boneco e as garras foram inteiramente feitos em 3D. O charuto, a fumaça, as texturas e os pêlos do braço é tudo photoshop.

Me diverti bastante fazendo o estudo. Espero que vocês também gostem.
A propósito, apesar de ter feito um cursinho básico de 3D Maya, o software que eu usei foi o 3D Modo (isso mesmo, Môdo) da Luxology.Se o .gif não estiver rodando aqui no Blogspot. Ele funciona direitinho aqui.