Recentemente tive que modelar um personagem para fazer um estudo de "augmented reality". E como 3D não é o meu forte, tive que aprender primeiro pra depois fazer o job.Como o filme acabou de sair e o tema está em alta, e claro, também me considero um fã a escolha para o meu estudo foi o Wolverine.
Aqui ao lado você pode ver o resultado final. Mas estou colocando embaixo um .GIF animado com o passo-a-passo da modelagem bruta até a textura final.
O boneco e as garras foram inteiramente feitos em 3D. O charuto, a fumaça, as texturas e os pêlos do braço é tudo photoshop.
Me diverti bastante fazendo o estudo. Espero que vocês também gostem.
A propósito, apesar de ter feito um cursinho básico de 3D Maya, o software que eu usei foi o 3D Modo (isso mesmo, Môdo) da Luxology.Se o .gif não estiver rodando aqui no Blogspot. Ele funciona direitinho aqui.






